黑客马拉松:Kaggle(第 1 页)
黑客马拉松 · Kaggle。数据科学竞赛、数据集与方案。本来源共收录 157 条已通过本类收录机制的资料,分 11 页列出,均可直接跳转到原始来源。
本类权威分层:R。
Aim to Be a Pokémon Master
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
1st-Place Write-up in the PTCG AI Battle Challenge Simulation Track
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
使用边界:黑客马拉松奖项不等同于同行评审或独立复现。;项目说明可能随 Kaggle 页面更新;使用前应核对代码、数据和依赖版本。
链接复核时间:2026-09-24
Solution writeup - Team Unown Gradiant - All Decks on Hand
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
A single self play RL agent, a game theoretic selection system, and lots of training. One policy to play them all.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
使用边界:黑客马拉松奖项不等同于同行评审或独立复现。;项目说明可能随 Kaggle 页面更新;使用前应核对代码、数据和依赖版本。
链接复核时间:2026-09-24
2nd Place in Simulation: From 3,341 Decks to One Specialist
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
From broad self-play to metagame-driven deck selection and specialist training
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
使用边界:黑客马拉松奖项不等同于同行评审或独立复现。;项目说明可能随 Kaggle 页面更新;使用前应核对代码、数据和依赖版本。
链接复核时间:2026-09-24
[4th] A Simple Learning Loop for a Complex Card Game
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
Teaching a Transformer to play Pokémon TCG through self-play.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
使用边界:黑客马拉松奖项不等同于同行评审或独立复现。;项目说明可能随 Kaggle 页面更新;使用前应核对代码、数据和依赖版本。
链接复核时间:2026-09-24
7th Place Solution for the PTCG AI Battle Challenge Simulation Competition
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
Reading the Cards: a Deck-Agnostic Policy Trained by a League of Its Own Exploiters
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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Seek Inspiration, Not Imitation
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
Self-play RL with Bayesian hidden-hand estimation and per-matchup policy switching — 6th place (Slowking / Dragapult ex Dusknoir)
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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[8th Place Solution] Yaruki Genki Miwa Haruki: Generalist-to-Specialist PPO
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
273 million games of GPU-accelerated self-play, expert replay reviews, and six matchup specialists behind our Dragapult ex agent
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The Deck Is Half the Game
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
A Slowking agent: behavioural cloning, a self-play league, per-matchup specialists, and a Gumbel search rebuilt for hidden information.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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GEM-4: Gemma Embodied 4 Physical Assistance
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Gemma 4, embodied in a robotic arm, reaches out in response to the user’s intent.
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链接复核时间:2026-09-24
Trido: A Voice-Driven AI Whiteboard Built for the Teacher Nobody Builds For
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
Bringing voice-first, AI-powered teaching tools to classrooms where accessibility isn't optional—it's essential.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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链接复核时间:2026-09-24
PenguinAgent
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PenguinAgent: An offline Gemma 4 analyzing video to autonomously generate penguin anomaly and huddling reports for field researchers.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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链接复核时间:2026-09-24
DEMENTOR : Edge AI Triage for Dementia Care
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
Turning confused questions into instant caregiver alerts using Gemma 4, a Raspberry Pi, and a local edge-triage model.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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Project Rosie: Personalized Cancer Vaccines for Dogs
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
The AI Clinical Assistant for Oncologists, starting with veterinary medicine. From tumor DNA to a synthesis-ready mRNA vaccine in an hour.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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链接复核时间:2026-09-24
Acuífero·Vigía
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
Hybrid edge-and-citizen flood early warning for Argentina's Litoral, where every minute of warning is a life.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
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CodeBuddy — AI Python Tutor for Indonesian Students
证据分级:仅用于发现,不得单独支持正式结论。
AI tutor reading handwritten Python from photos, teaching 28M students in 5 local languages, running 100% offline via Gemma 4 + Ollama.
证据用途:用于发现获奖项目的实现流程、数据资源、评测方法与应用约束;具体结论需回到项目原文核对。
使用边界:黑客马拉松奖项不等同于同行评审或独立复现。;项目说明可能随 Kaggle 页面更新;使用前应核对代码、数据和依赖版本。
链接复核时间:2026-09-24