阅读说明
本板块面向已经会通过自然语言表达需求、希望进一步控制视频结果的读者。第一章认识专业生成平台与教程;第二章学习生成大致内容后的精细处理,以及让 AI 直接驱动工具的方法;第三章提供新人可以跟做的现成工作流。
资料核对日期:2026 年 10 月 31 日。本文已完成资料核对与三章正文编写;接入和生成步骤尚未完成本机软件操作、付费调用或效果验收。第三章收录原作者公开的案例与教程,作者演示与本站实际复现分别说明。调研取舍与工作流文件记录见 [资料核对记录](VIDEO_CREATION_RESEARCH.md)。
1. 先分清模型、平台和工作流
| 输入与任务 | 主要控制什么 | 首次练习可以怎样做 |
|---|---|---|
| 文字生成视频 | 主体、动作、场景与摄影方式 | 一个主体、一个动作、一个短镜头 |
| 图片生成视频 | 初始外观与构图,再补充运动 | 用产品或场景图生成缓慢运动 |
| 首尾帧生成 | 起点、终点及两者之间的变化 | 同一对象的两种相近状态 |
| 多素材参考 | 人物、道具、动作、镜头或声音 | 给每份素材指定一种用途 |
| 多片段成片 | 顺序、节奏、转场及音画衔接 | 把三个通过检查的镜头组成短片 |
2. 三个生成平台
结合当前可查的独立评测、创作控制与课程用途,第一章只重点介绍下面三条路线。推荐顺序是课程的学习安排;文生、图生与编辑有不同榜单,不把它们合成未经定义的统一总排名。
| 平台与重点模型 | 推荐理由与适用任务 | 官方入口与教程 |
|---|---|---|
| 即梦/Dreamina:Seedance 2.5 | 综合首选,适合从参考图出发制作多镜头内容,并继续做指令编辑。所查 Artificial Analysis 图生视频榜第 1、视频编辑榜第 2 | 即梦入口、模型介绍、官方提示词教程 |
| 通义万相:Wan 3.0 | 重点学习从文字生成镜头及后续编辑。所查 Artificial Analysis 文生视频与视频编辑榜均第 1 | Alibaba Cloud 官方模型介绍与入口 |
| 海螺:MiniMax H3 | 重点学习图片生成视频与多模态参考。所查 Arena 图生视频榜第 1;Artificial Analysis 文生视频榜第 3 | 海螺入口、MiniMax 官方视频教程 |
3. 三个平台怎样开始学习
| 平台 | 首选教程 | 补充教程 |
|---|---|---|
| 即梦/Dreamina:Seedance 2.5 | Seedance 2.5 官方提示词指南(中文) | 小云雀 Seedance 2.5 官方操作手册(小云雀界面) |
| 通义万相:Wan 3.0 | 万相 3.0 官方视频生成 Prompt 指南(中文) | 万相 3.0 官方视频生成使用指南(API) |
| 海螺:MiniMax H3 | MiniMax H3 官方教程与工作流中心 | MiniMax H3 官方视频生成指南(API) |
4. 掌握生成视频的几个控制点
先控制动作,再增加复杂度。 对一个短镜头,写清谁在做什么、动作怎样开始和结束、摄影机是否移动。画面已有主体时,重复堆叠外观形容词可能使真正重要的动作要求不够突出。需要多个镜头时,把每个镜头的作用分别写清;可参考 Adobe 提示词教程。
给参考素材分工。 人物图负责身份,产品图负责外观,视频负责动作或运镜,声音负责台词或节奏。多份参考互相冲突时,先减少素材,再检查结果。参考是一种控制条件,输出仍需逐帧或逐段检查。
首尾帧限定两端,过程仍需设计。 起点是关着的盒子、终点是打开的盒子,提示词应描述打开过程;如果两张图的场景、视角和对象差异很大,模型需要自行补出更多变化。先用画幅和构图接近的两张图练习。Flow 首尾帧说明